4.5 Objektfilter-Dialog

Dieser Dialog kann benutzt werden, um einzelnen Objekten Filtereffekte wie Transparenz, Färbung, Schatten oder Rahmen hinzuzufügen. Der Objektfilter-Dialog ist ein asynchroner Dialog, d.h. Sie können ihn dauerhaft geöffnet lassen, ganz wie die Objektverwaltung und Seitenverwaltung.

Für jeden Filter können Sie eine Priorität angeben. Diese Einstellung wird nur benutzt, wenn mehrere Filter einem Objekt hinzugefügt werden sollen. In diesem Falle gibt die Priorität die Reihenfolge an, in der Hollywood Designer die Filter der Ebene hinzufügt. Wenn Sie z.B. die Priorität "+1" dem "Invertieren"-Filter und die Priorität "Normal" dem "Solareffekt"-Filter zuweisen, wird Hollywood Designer zuerst die Ebene invertieren und danach den Solareffekt hinzufügen.

Die folgenden Filter werden momentan unterstützt:

Weichzeichnen
Dieser Filter verändert das Aussehen der Ebene über einen Gauss'schen Weichzeichner. Folgende Parameter werden unterstützt:

Radius:
Legt den Effektradius fest. Je höher der hier angegebene Wert ist, desto länger dauert die Berechnung des Effekts.

Rahmen
Dieser Filter fügt der Ebene einen Rahmen hinzu. Die folgenden Parameter werden unterstützt:

Farbe:
Die gewünschte Rahmenfarbe.

Länge:
Die gewünschte Rahmendicke.

Holzkohle
Dieser Filter verändert das Aussehen der Ebene über einen Holzkohle-Effekt. Folgende Parameter werden unterstützt:

Radius:
Legt den Effektradius fest. Je höher der hier angegebene Wert ist, desto länger dauert die Berechnung des Effekts.

Kontrast erhöhen
Kontrast verringern
Dieser Filter verändert das Aussehen der Ebene, indem er den Kontrast erhöht oder verringert. Folgende Parameter werden unterstützt:

Stufe:
Legt fest wie oft der Effekt wiederholt werden soll. Dies ist nützlich für eine verstärkte Kontrastierung. Standardmäßig steht dieser Parameter auf 1, was bedeutet, dass der Effekt nur einmal angewendet wird. Sollen zwei Pässe gefahren werden, stellen Sie diesen Parameter auf 2 etc. Denken Sie daran, dass je höher der hier eingestellte Wert, desto länger dauert die Berechnung des Effekts.

Kanten finden
Dieser Filter verändert das Aussehen der Ebene, indem er einen Kantenerkennungsalgorithmus anwendet. Folgende Parameter werden unterstützt:

Radius:
Legt den Effektradius fest. Je höher der hier angegebene Wert ist, desto länger dauert die Berechnung des Effekts.

Stanzen
Dieser Filter verändert das Aussehen der Ebene, indem er einen Emboss-Algorithmus anwendet (wird auch Reliefeffekt genannt). Folgende Parameter werden unterstützt:

Radius:
Legt den Effektradius fest. Je höher der hier angegebene Wert ist, desto länger dauert die Berechnung des Effekts.

Gammakorrektur
Dieser Filter verändert das Aussehen der Ebene über eine Gammakorrektur einzelner Farbkanäle. Folgende Parameter werden unterstützt:

Rot:
Gammakorrektur für den roten Farbkanal.

Grün:
Gammakorrektur für den grünen Farbkanal.

Blau:
Gammakorrektur für den blauen Farbkanal.

Jeder Wert muss als Prozentsatz angegeben werden. Ein Wert von 100% bedeutet keine Veränderung, ein Wert kleiner als 100% bedeutet eine Verdunklung des Kanals, während Werte größer als 100% den jeweiligen Farbkanal erhellen.

Graukonversion
Dieser Filter verändert das Aussehen der Ebene über eine Graustufenkonversion. Dieser Filter unterstützt keine weiteren Parameter.

Invertieren
Dieser Filter verändert das Aussehen der Ebene über eine Invertierung der Farben. Dieser Filter unterstützt keine weiteren Parameter.

Modulieren
Dieser Filter verändert das Aussehen der Ebene über eine Modulation der Helligkeit, Sättigung und des Farbtons. Folgende Parameter werden unterstützt:

Helligkeit:
Gewünschte Helligkeitsmodulation.

Sättigung:
Gewünschte Sättigungsmodulation.

Farbton:
Gewünschte Farbtonmodulation.

Jeder Wert muss als Prozentsatz angegeben werden. Ein Wert von 100% bedeutet keine Veränderung, während ein Wert kleiner als 100% die Helligkeit/Sättigung/Farbton reduziert und ein Wert größer als 100% diese Farbkomponenten verstärkt.

Schwarz-Weiß
Dieser Filter verändert das Aussehen der Ebene über eine Schwarz-weiß-Konversion (Monochrom). Folgende Parameter werden unterstützt:

Dithering:
Legt fest, ob bei der Schwarz-Weiß-Konvertierung Dithering benutzt werden soll. Dithering sieht besser aus, benötigt aber mehr Rechenzeit.

Ölgemälde
Dieser Filter verändert das Aussehen der Ebene, indem er einen Algorithmus anwendet, der die Ebene wie ein Ölgemälde aussehen lässt. Folgende Parameter werden unterstützt:

Radius:
Legt den Effektradius fest. Je höher der hier angegebene Wert ist, desto länger dauert die Berechnung des Effekts.

Pixeln
Dieser Filter verändert das Aussehen der Ebene, indem er die einzelnen Pixel vergrößert. Folgende Parameter werden unterstützt:

Zellgröße:
Legt die gewünschte Zellgröße für jedes einzelne Pixel fest (ausgehend von der linken oberen Ecke der Ebene).

Farben reduzieren
Dieser Filter reduziert die Anzahl der Farben in der Ebene und wendet optionales Dithering an. Folgende Parameter werden unterstützt:

Farbanzahl:
Gibt die gewünschte Anzahl von Farben für die Ebene an.
Dithern:
Gibt an, ob Dithering verwendet werden soll.

Sepia-Foto
Dieser Filter verändert das Aussehen der Ebene über einen Algorithmus, der die Ebene wie ein Sepia-Foto erscheinen lässt. Folgende Parameter werden unterstützt:

Stufe:
Gewünschte Sepiafoto-Stufe. Typischerweise liegt diese bei 80%.

Schatten
Dieser Filter fügt der Ebene einen Schatten hinzu. Folgende Parameter werden unterstützt:

Farbe:
Die gewünschte Farbe für den Schatten.

Richtung:
Die gewünschte Richtung für den Schatten.

Position:
Die gewünschte Länge für den Schatten.

Glätten:
Grad der Weichzeichnung für den Schatten.

Transparenz:
Transparenzgrad für den Schatten.

Scharfzeichnen
Dieser Filter verändert das Aussehen der Ebene über einen modernen Scharfzeichner. Folgende Parameter werden unterstützt:

Radius:
Legt den Effektradius fest. Je höher der hier angegebene Wert ist, desto länger dauert die Berechnung des Effekts.

Solareffekt
Dieser Filter verändert das Aussehen der Ebene, indem er einen Solareffekt auf die Ebene anwendet. Folgende Parameter werden unterstützt:

Stufe:
Gewünschte Solarisierung in Prozent.

Strudel
Dieser Filter lässt die Ebene in einem Strudel versinken (Wirbeleffekt). Folgende Parameter werden unterstützt:

Grad:
Gewünschter Strudelgrad zwischen 0 (keine Drehung) bis zu 360 (volle Drehung).

Färben
Dieser Filter verändert das Aussehen der Ebene, indem er eine Färbung anwendet. Folgende Parameter werden unterstützt:

Farbe:
Farbe mit der gefärbt werden soll.

Stufe:
Intensität der Färbung zwischen 0% (= unsichtbar) und 100% (= komplette gefärbt).

Transparenz
Dieser Filter lässt die Ebene ganz oder teilweise transparent erscheinen. Folgende Parameter werden unterstützt:

Stufe:
Intensität der Transparenz zwischen 0% (= keinerlei Transparenz) und 100% (= volle Transparenz).

Wasserkräuseln
Dieser Filter fügt der Ebene Wasserwellen hinzu. Folgende Parameter werden unterstützt:

Länge:
Gewünschte Wellenlänge für den Effekt.

Amplitude:
Gewünschte Kräusel-Amplitude.

Phase:
Gewünschte Kräusel-Phase.

Mitte X:
Mittelpunkt auf der X-Achse des Wasserkräuselns.

Mitte Y:
Mittelpunkt auf der Y-Achse des Wasserkräuselns.

Spiegeln horizontal
Dieser Filter spiegelt die Ebene auf der X-Achse (links/rechts werden getauscht). Es werden keine Parameter unterstützt.

Spiegeln vertikal
Dieser Filter spiegelt die Ebene auf der Y-Achse (unten/oben werden getauscht). Es werden keine Parameter unterstützt.

Darüber hinaus stehen in diesem Dialog die folgenden Schaltflächen zur Verfügung:

Filter zurücksetzen
Setzt alle Filter (Schatten, Rahmen, Transparenz...) auf ihre Standardeinstellungen in den aktuell ausgewählten Objekten zurück.

Transformation zurücksetzen
Setzt alle Transformationen (Skalierung und Drehung) zurück, die auf die aktuell ausgewählten Objekte angewendet wurden.

Layout zurücksetzen
Setzt alle benutzerdefinierten Layouts zurück, die auf die aktuell ausgewählten Textobjekte angewendet werden (z. B. Ändern der Zeilenumbruch-Grenze durch Erweitern oder Verkleinern des Zeilenumbruch-Begrenzungsrahmens eines Textobjekts).


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