Bezeichnung
gl.PopClientAttrib -- öffnet den Klient-Attributstapel
Übersicht
gl.PopClientAttrib()
Beschreibung
gl.PopClientAttrib() stellt die Werte der Klient-Zustandsvariablen wieder her, die mit dem letzten gl.PushClientAttrib() gespeichert wurden. Die nicht gespeicherten bleiben unverändert.

Siehe gl.PushClientAttrib für eine Liste der unterstützten Klient-Zustandsvariablen.

Es ist ein Fehler, Attribute von einem leeren Stapel zu entfernen. In diesem Fall wird das Fehlerflag gesetzt und es wird keine weitere Änderung des GL-Zustandes vorgenommen.

Weitere Informationen finden Sie in einem OpenGL-Referenzhandbuch.

Eingaben
Keine

Fehler
#GL_STACK_UNDERFLOW wird erzeugt, wenn gl.PopClientAttrib() aufgerufen wird, während der Attributstapel leer ist.

Verbundene get-operationen
gl.Get() mit dem Argument #GL_ATTRIB_STACK_DEPTH

gl.Get() mit dem Argument #GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH


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