Die meisten Zeichen- und Textbibliotheksbefehle akzeptieren einen optionalen Parameter, der die zu verwendende Zeichencodierung angibt. Dieser Parameter teilt dem Befehl mit, wie die von Ihnen übergebenen Zeichenfolgen intern formatiert sind, d.h. welche Zeichencodierung sie verwenden.
Normalerweise sollten Sie diesen Parameter überhaupt nicht
verwenden, denn ab Hollywood 7.0 sollte jeder Text als UTF-8
gespeichert werden. Unter bestimmten Umständen kann es jedoch
notwendig sein, den optionalen Zeichencodierungsparameter zu
verwenden. Zum Beispiel können Zeichenketten von Hollywood
auch rohe Binärdaten enthalten. Diese Daten sind natürlich
im UTF-8-Format nicht gültig und die Zeichenketten-Befehle
werden sie ablehnen. Darum muss dann diesen Befehlen mitgeteilt
werden, dass es sich nicht um UTF-8, sondern um rohe Folge
von Bytes handelt. Dies kann durch die Übergabe der Konstante
#ENCODING_RAW
im Zeichencodierungs-Parameter erfolgen.
Hier ist ein Überblick über die verschiedenen Kodierungen in Hollywood:
#ENCODING_UTF8:
#ENCODING_ISO8859_1:
#ENCODING_RAW:
#ENCODING_ISO8859_1
. Es kann verwendet
werden, um den Textbibliotheksbefehlen mitzuteilen, dass sie
die Zeichenfolge als rohe Binärdaten anstelle von Text behandeln
sollen.
#ENCODING_AMIGA:
#ENCODING_AMIGA
ermöglicht es Ihnen, zwischen AmigaOS' Standard-Zeichensatz
und UTF-8 (oder umgekehrt) zu konvertieren.
Sie können den Befehl SetDefaultEncoding() verwenden, um die Standard-Zeichencodierungen für die Zeichenkette- und Textbibliotheken zu ändern. Siehe SetDefaultEncoding für Details.