Die meisten Zeichen- und Textbibliotheksbefehle akzeptieren einen optionalen Parameter, der die zu verwendende Zeichencodierung angibt. Dieser Parameter teilt dem Befehl mit, wie die von Ihnen übergebenen Zeichenfolgen intern formatiert sind, d.h. welche Zeichencodierung sie verwenden.
Normalerweise sollten Sie diesen Parameter überhaupt nicht
verwenden, denn ab Hollywood 7.0 sollte jeder Text als UTF-8
gespeichert werden. Unter bestimmten Umständen kann es jedoch
notwendig sein, den optionalen Zeichencodierungsparameter zu
verwenden. Zum Beispiel können Zeichenketten von Hollywood
auch rohe Binärdaten enthalten. Diese Daten sind natürlich
im UTF-8-Format nicht gültig und die Zeichenketten-Befehle
werden sie ablehnen. Darum muss dann diesen Befehlen mitgeteilt
werden, dass es sich nicht um UTF-8, sondern um rohe Folge
von Bytes handelt. Dies kann durch die Übergabe der Konstante
#ENCODING_RAW im Zeichencodierungs-Parameter erfolgen.
Hier ist ein Überblick über die verschiedenen Kodierungen in Hollywood:
#ENCODING_UTF8:
#ENCODING_ISO8859_1:#ENCODING_ISO8859_1 auch mit anderen Kodierungen verwendet
werden kann, gibt es auch die Synonymkonstante #ENCODING_RAW,
die semantisch weniger irreführend ist, da sie nicht suggeriert,
dass Zeichenketten im ISO 8859-1-Format vorliegen (siehe unten).
#ENCODING_RAW:#ENCODING_ISO8859_1, aber aus semantischer Sicht
könnte die Verwendung dieser Option anstelle von #ENCODING_ISO8859_1
vorzuziehen sein, da sie nicht suggeriert, dass Zeichenketten
in der Kodierung ISO 8859-1 vorliegen oder vorliegen müssen.
Stattdessen besagt sie lediglich, dass Zeichenketten einfach
als Folge von rohen 8-Bit-Zeichen behandelt werden.
#ENCODING_AMIGA:#ENCODING_AMIGA
ermöglicht es Ihnen, zwischen AmigaOS' Standard-Zeichensatz
und UTF-8 (oder umgekehrt) zu konvertieren.
Sie können den Befehl SetDefaultEncoding() verwenden, um die Standard-Zeichencodierungen für die Zeichenkette- und Textbibliotheken zu ändern. Siehe SetDefaultEncoding für Details.