info = CheckEvent()
CheckEvent()
das Ereignis aus der Warteschlange entfernen und die Callback-Funktion ausführen.
Wenn sich kein Ereignis in der Warteschlange befindet, wird das Skript sofort nach CheckEvent()
weiter geführt.
CheckEvent()
gibt eine Tabelle in info
zurück, die Informationen darüber enthält, ob es eine Callback-Funktion
ausgeführt hat. Die folgenden Felder werden in dieser Tabelle initialisiert:
Action:
OnMouseDown
).
Wenn CheckEvent()
keine Callback-Funktion ausgeführt hat, wird dieses Feld auf eine leere Zeichenkette
gesetzt.
ID:
ID
kann auch Null sein, falls ein Ereignis verursacht wurde, das
keine ID hat.
Triggered:
True
gesetzt, wenn CheckEvent()
eine Callback-Funktion ausgeführt hat.
NResults:
Results:
NResults
größer ist als 0, wird diese Tabelle alle Werte enthalten, die der Benutzer-Callback
zurückgibt. Sonst wird diese Tabelle überhaupt nicht vorhanden sein. Diese Tabelle können Sie leicht
für zusätzliche Informationen verwenden, die Sie von Ihrem Callback an das Hauptprogramms übergeben.
CheckEvent()
ist ähnlich wie der Befehl WaitEvent() mit dem Unterschied, dass WaitEvent()
die Ausführung des Skripts blockiert, bis ein Ereignis eintritt, während CheckEvent()
sofort
beendet wird, wenn kein Ereignis vorhanden ist. Mit diesem Befehl können Sie etwas erledigen,
während auf ein Ereignis gewartet wird. Mit WaitEvent() wäre dies nicht
möglich.
Beachten Sie, dass CheckEvent()
nur ein einzelnes Ereignis aus der Ereigniswarteschlange
verarbeitet. Wenn Sie alle Ereignisse behandeln möchten, die derzeit in der Ereigniswarteschlange
sind, müssen Sie CheckEvents() verwenden. Siehe CheckEvents für Details.
Bitte beachten Sie auch, dass Sie im Allgemeinen CheckEvent()
nur dann verwenden sollten,
wenn Sie ihn wirklich brauchen. WaitEvent() ist in der Regel die bessere Idee als CheckEvent()
.