[id] = CreateAnim(id, brush, width, height, frames, fpr[, sx, sy])
id verwenden,
wird CreateAnim() automatisch eine ID für Sie auswählen.
Die Einzelbilder werden von dem in brush angegebenen Pinsel
gelesen und in einer neuen Animation zusammengesetzt werden.
Sie müssen die Breite width und Höhe height der Animation
sowie die Anzahl der Einzelbilder frames von dem Pinsel angeben
und falls vorhanden im Argument fpr wie viele Bilder in einer
Reihe sind. Optional können Sie in sx und sy eine Position
definieren, von wo aus in dem Pinsel die Umwandlung beginnen soll.
Wenn der Pinsel transparent ist, wird die neue Animation auch transparente Bereiche haben. Falls der Pinsel einen Alphakanal verwendet, wird auch die Animation einen Alphakanal erhalten.