Bezeichnung
CreateAnim -- erstellt eine Animation von einem Pinsel (V2.0)
Übersicht
[id] = CreateAnim(id, brush, width, height, frames, fpr[, sx, sy])
Beschreibung
Dieser Befehl kann verwendet werden, um eine neue Animation aus einem Pinsel zu erstellen. Wenn Sie Nil als id verwenden, wird CreateAnim() automatisch eine ID für Sie auswählen. Die Einzelbilder werden von dem in brush angegebenen Pinsel gelesen und in einer neuen Animation zusammengesetzt werden. Sie müssen die Breite width und Höhe height der Animation sowie die Anzahl der Einzelbilder frames von dem Pinsel angeben und falls vorhanden im Argument fpr wie viele Bilder in einer Reihe sind. Optional können Sie in sx und sy eine Position definieren, von wo aus in dem Pinsel die Umwandlung beginnen soll.

Wenn der Pinsel transparent ist, wird die neue Animation auch transparente Bereiche haben. Falls der Pinsel einen Alphakanal verwendet, wird auch die Animation einen Alphakanal erhalten.

Eingaben
id
Identifikator der neuen Animation
brush
Pinsel, aus dem die Einzelbilder gelesen werden
width
Breite der Animation
height
Höhe der Animation
frames
Anzahl Einzelbilder, die aus dem Pinsel gelesen werden
fpr
wie viele Einzelbilder in einer Reihe sind
sx
optional: Position x im Pinsel (voreingestellt ist 0)
sy
optional: Position y im Pinsel (voreingestellt ist 0)
Rückgabewerte
id
optional: Identifikator der Animation; Wird nur zurückgegeben werden, wenn Sie Nil als Argument 1 angegeben haben (siehe oben)

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