Bezeichnung
CreateTexturedBGPic -- erzeugt ein neues Hintergrundbild, das mit einem Pinsel texturiert ist
Übersicht
[id] = CreateTexturedBGPic(id, brushid[, width, height, x, y])
Beschreibung
Dieser Befehl erzeugt Ihnen ein neues Hintergrundbild und überzieht es mit einer Textur, die aus dem durch brushid angegebenen Pinsel gestaltet wird. Wenn Sie Nil als id angeben, wird automatisch eine ID für dieses Hintergrundbild ausgewählt und in id zurückgegeben. Werden width und height weggelassen, werden die Abmessungen des aktuellen Displays verwendet.

Die optionalen Parameter x und y sind neu in Hollywood 4.6. Sie ermöglichen es, einen Versatz des Texturpinsels anzugeben. Texturierung wird dann im Pinsel versetzt beginnen. Der Standardwert für dieses Argument ist 0/0 und bedeutet, dass es in der oberen linken Ecke im Texturpinsel beginnt.

Eingaben
id
ID des neuen BGPic oder Nil für die automatische ID-Zuweisung
brushid
ID des Pinsels, welcher für die Textur benutzt wird
width
optional: gewünschte Breite für das Hintergrundbild (Standard: aktuelle Displaybreite)
height
optional: gewünschte Höhe für das Hintergrundbild (Standard: aktuelle Displayhöhe)
x
optional: Startpunkt x im Texturpinsel (V4.6)
y
optional: Startpunkt y im Texturpinsel (V4.6)
Rückgabewerte
id
optional: Identifikator des BGPic; wird nur zurückgegeben werden, wenn Sie Nil als Argument 1 angegeben haben (siehe oben)
Beispiel
CreateTexturedBGPic(2,1)
DisplayBGPic(2)
Erzeugt ein Hintergrundbild, das mit Pinsel 1 texturiert wurde und zeigt es an.

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