- Bezeichnung
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CreateTexturedBGPic -- erzeugt ein neues Hintergrundbild, das mit einem Pinsel texturiert ist
- Übersicht
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[id] = CreateTexturedBGPic(id, brushid[, width, height, x, y])
- Beschreibung
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Dieser Befehl erzeugt Ihnen ein neues Hintergrundbild und
überzieht es mit einer Textur, die aus dem durch
brushid
angegebenen Pinsel gestaltet wird. Wenn Sie Nil als id
angeben,
wird automatisch eine ID für dieses Hintergrundbild ausgewählt
und in id
zurückgegeben. Werden width
und height
weggelassen,
werden die Abmessungen des aktuellen Displays verwendet.
Die optionalen Parameter x
und y
sind neu in Hollywood 4.6.
Sie ermöglichen es, einen Versatz des Texturpinsels anzugeben.
Texturierung wird dann im Pinsel versetzt beginnen. Der Standardwert
für dieses Argument ist 0/0 und bedeutet, dass es in der oberen
linken Ecke im Texturpinsel beginnt.
- Eingaben
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- id
- ID des neuen BGPic oder Nil für die automatische ID-Zuweisung
- brushid
- ID des Pinsels, welcher für die Textur benutzt wird
- width
- optional: gewünschte Breite für das Hintergrundbild
(Standard: aktuelle Displaybreite)
- height
- optional: gewünschte Höhe für das Hintergrundbild
(Standard: aktuelle Displayhöhe)
- x
- optional: Startpunkt x im Texturpinsel (V4.6)
- y
- optional: Startpunkt y im Texturpinsel (V4.6)
- Rückgabewerte
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- id
- optional: Identifikator des BGPic; wird nur zurückgegeben werden, wenn
Sie Nil als Argument 1 angegeben haben (siehe oben)
- Beispiel
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CreateTexturedBGPic(2,1)
DisplayBGPic(2)
Erzeugt ein Hintergrundbild, das mit Pinsel 1 texturiert wurde
und zeigt es an.