1.5 Danksagungen

Hollywood wurde von Andreas Falkenhahn geschrieben. Aber ich wäre nicht ohne die Hilfe von vielen Personen so weit gekommen, denen ich hier danken möchte.

Zuerst geht ein besonderer Dank an Timm S. Müller für seine wesentlichen Hinweise in der frühen Phase der Konzeptualisierung von Hollywood.

Zweiter großer Dank an das Team von Lua 5.0.2 für die Herstellung dieser leistungsstarken leichte Sprache: Roberto Ierusalimschy, Waldemar Celes und Luiz Henrique de Figueiredo.

Danke an Frank Wille für das ständige Verbessern des wunderbaren vbcc Compilers, der für die Erstellung von den Hollywoodversionen 68k und WarpOS notwendig sind.

Ein besonderer Dank muss an Dominic Widmer, Helmut Haake und Alexander Pfau für die Übersetzung der riesigen Dokumentation ins Deutsche gehen. Alexander Pfau war der erste, der an einer deutschen Übersetzung arbeitete. Er pflegte das deutsche Hollywood-Handbuch bis zur Version 1.9. Seine Arbeit wurde später in einer schweizerisch-deutschen Gemeinschaftsarbeit von Dominic Widmer und Helmut Haake fortgesetzt, die die deutsche Hollywood-Übersetzung bis heute pflegen. Fehler oder Verbesserungsvorschläge bzgl. des deutschen Handbuchs bitte an das Übersetzungsteam richten, welches unter handbuch@gmx.ch oder https://amiga-resistance.info erreicht werden kann.

Bedanken möchte ich mich auch bei Grzegorz Kraszewski, Martin Blom, Tomasz Wiszkowski, Kimmo Pekkola, Olaf Barthel, Thomas Richter, Christoph Gutjahr, Jean-Yves Auger, Ralph Schmidt, Detlef Würkner, Stephan Rupprecht, Frank Mariak, Jacek Piszczek, Torgeir Vee Christoph Pölzl, Fabio Falcucci, Michael Jurisch, Petteri Valli sowie allen Betatestern und bei all denen, die hier stehen sollten, aber vergessen wurden.

Hollywood wurde unter SAS/C 6,58 (Amiga 68k Version), VBCC (WarpOS-Version), GCC 4.4.4 (MorphOS-Version) und GCC 4.0.2 (AmigaOS4-Version) entwickelt. Zusätzlich wurden die folgenden Programme verwendet: GoldED Studio AIX, Directory Opus 4, PPaint 7, Cyberguard, CyberGraphX 4 und MUI. Die Hauptentwicklung wurde auf einem Pegasos 2 mit einem 1 GHz-G4-CPU und MorphOS 1.4.5 durchgeführt. Die weitere Entwicklung auf einem Amiga 1200 mit einem Phase5 Blizzard PPC 603e 240MHz mit SCSI, eine 68060 CPU, einer Phase5 BVision PPC Grafikkarte und 82 Megabyte RAM. Hollywood wurde auf CyberGraphX 3 und 4, Picasso96, MorphOS, AmigaOS4, AROS DraCo, Amithlon und WinUAE getestet. Hollywood greift in keiner Weise direkt auf die Hardware zu. Hollywood respektiert alle Systemstyleguides und verwendet nur systemfreundliche Befehle.

Die macOS-Version wurde auf einem 1,5 Ghz Mac Mini mit macOS 10.4 (Tiger) und auf einem Intel-iMac 2,4 GHz mit macOS 10.5 (Leopard) entwickelt. Der Code wurde mit Allan Odgaards flexiblen Texteditor TextMate geschrieben. Hollywood wurde mit gcc kompiliert, die mit Apples macOS SDK geliefert wird.

Die Windows-Version wurde auf einem 2,6 Ghz Pentium IV mit Win XP Home Edition und den neuesten Service Packs entwickelt. Der Code wurde mit dem berühmten UltraEdit von IDM Comp geschrieben. Hollywood wurde mit Microsoft Visual C kompiliert.

Die Linux-Version wurde mit openSUSE 11.2 auf einem 2.6 Ghz Pentium IV entwickelt.


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