Flip([sync])
Ab Hollywood 5.0 existiert ein optionales Argument sync
.
Wenn dies auf False
gesetzt wird, wartet Flip()
nicht auf den
vertikalen Neuaufbau, sondern wird den Hintergrundpuffer sofort
zeichnen. Dies ist nützlich, wenn Sie den Doppelpuffer häufiger
aktualisieren möchten als die Bildwiederholfrequenz des Monitors.
Wenn nicht anders angegeben, ist sync
standardmäßig auf True
gesetzt, womit Flip()
seine Doppelpuffer mit dem Neuaufbau des
Monitors synchronisiert.
Bitte beachten Sie, dass Hollywood auf einigen Systemen in den
Singlepuffermodus fallen könnte. Daher ist es nicht sicher, dass
der Befehl Flip()
wirklich die Puffer wechselt. Es könnte auch
einfach in den einzelnen Puffer zeichnen und dann alle Aktualisierungen
wieder darauf zeichnen.
Siehe BeginDoubleBuffer für mehr Informationen über die Doppelpufferung.
Siehe auch EndDoubleBuffer().
True
, wenn der Doppelpuffer mit dem Neuaufbau
des Monitors synchronisiert, False
wenn nicht auf den Neuaufbau des
Monitors gewartet werden soll (voreingestellt ist True
) (V5.0)