FreeClipRegion(id)
Sind Sprites an diese Clip-Region gebunden, werden sie herausgelassen und die Clip-Region wird sofort aus dem Speicher entfernt.
Mit Ebenen ist das Verhalten anders: Wenn es Ebenen gibt, die
auf eine Clip-Region verweisen, dann wird Hollywood die Clip-Region
behalten, bis diese Ebenen verschwunden sind. Sobald es keine
weiteren Ebenen gibt, die auf diese Clip-Region verweisen,
wird der Speicherbereiniger (Garbage-Collector) von Hollywood die
Clip-Region automatisch aus dem Speicher löschen, vorausgesetzt
Sie haben zuvor FreeClipRegion()
für diese Clip-Region aufgerufen.
Bitte beachten Sie für weitere Informationen über Clip-Regionen auch die Dokumentation zum Befehl CreateClipRegion().
Siehe auch SetClipRegion().