ScaleSprite(id, width, height)
id
angegebenen Sprite auf die
Breite width
und Höhe height
.
Dieser Befehl kann nur mit Sprites verwendet werden, die nicht
mit irgendwelchen anderen Sprites referenziert sind. Es kann
auch nicht mit Sprite-Links verwendet werden, die mit CreateSprite()
und dem als Quellentyp #SPRITE
erstellt wurden.
Bitte beachten Sie: Sie sollten Skalierungen immer mit einer frischen Kopie des Original Sprite durchführen. Zum Beispiel, wenn Sie Sprite 1 auf 12x8 skalieren und es dann wieder zurück auf 640x480 vergrößern, erhalten Sie ein verwirrtes Bild. Deshalb sollten Sie immer den Original Sprite beibehalten und und nur Kopien davon skalieren.
Sie können #KEEPASPRAT
entweder bei der Breite width
oder
der Höhe height
angeben. Hollywood wird dann die Größe automatisch
berechnen, indem das Seitenverhältnis des Sprites berücksichtigt wird.
Als Alternative können Sie bei width
und height
auch eine
prozentige Angabe in Form einer Zeichenkette angeben, z.B. "50%".