ScaleTextObject(id, width, height[, smooth])
id
angegebene Textobjekt auf
die angegebene Dimension. Wenn das Textobjekt eine Vektorschriftart
verwendet, wird es ohne Qualitätsverlust skaliert. Optional
können Sie die Antialiasing-Interpolation aktivieren, indem
Sie im Argument smooth
True
übergeben.
Sie können #KEEPASPRAT
als Breite width
oder Höhe height
übergeben. Hollywood berechnet dann die Größe automatisch,
indem das Seitenverhältnis des Textobjekts berücksichtigt wird.
Breite und Höhe können auch eine Zeichenkette mit einer prozentualen
Angabe sein, z.B. "50%".
Beachten Sie, dass ScaleTextObject()
bei Vektortextobjekten immer auf dem
nicht transformierten Textobjekt arbeitet. Das bedeutet, dass alle vorherigen
Transformationen, die mit ScaleTextObject()
, TransformTextObject()
oder RotateTextObject() auf das Textobjekt angewendet
wurden, beim Aufruf von ScaleTextObject()
rückgängig gemacht werden.
ScaleTextObject(1, 600, 200)Skaliert das Textobjekt 1 auf die Größe von 600x200.