Bezeichnung
ScaleTextObject -- skaliert ein Textobjekt (V4.0)
Übersicht
ScaleTextObject(id, width, height[, smooth])
Beschreibung
Dieser Befehl skaliert das in id angegebene Textobjekt auf die angegebene Dimension. Wenn das Textobjekt eine Vektorschriftart verwendet, wird es ohne Qualitätsverlust skaliert. Optional können Sie die Antialiasing-Interpolation aktivieren, indem Sie im Argument smooth True übergeben.

Sie können #KEEPASPRAT als Breite width oder Höhe height übergeben. Hollywood berechnet dann die Größe automatisch, indem das Seitenverhältnis des Textobjekts berücksichtigt wird. Breite und Höhe können auch eine Zeichenkette mit einer prozentualen Angabe sein, z.B. "50%".

Beachten Sie, dass ScaleTextObject() bei Vektortextobjekten immer auf dem nicht transformierten Textobjekt arbeitet. Das bedeutet, dass alle vorherigen Transformationen, die mit ScaleTextObject(), TransformTextObject() oder RotateTextObject() auf das Textobjekt angewendet wurden, beim Aufruf von ScaleTextObject() rückgängig gemacht werden.

Eingaben
id
Identifikator des Textobjekts, welches skaliert wird
width
gewünschte neue Breite des Textobjekts
height
gewünschte neue Höhe des Textobjekts
smooth
optional: ob Antialiasing-Interpolation verwendet werden soll oder nicht (V9.1)
Beispiel
ScaleTextObject(1, 600, 200)
Skaliert das Textobjekt 1 auf die Größe von 600x200.

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