- Bezeichnung
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SetSpriteZPos -- ändert die z-Position eines Sprites (V7.0)
- Übersicht
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SetSpriteZPos(id, zpos)
- Beschreibung
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Mit diesem Befehl kann die z-Position eines Sprites geändert
werden. Die z-Position eines Sprites ist seine Position in
der Hierarchie der Sprites. Der erste (d.h. hinterste) Sprite
hat eine z-Position von 1, der letzte (d.h. vorderste) Sprite
hat die z-Position, welche gleich der Anzahl der derzeit vorhandenen
Sprites ist. Sie müssen die neue gewünschte z-Position für
den angegebenen Sprite an diesen Befehl übergeben. Der Sprite
wird dann genau diese z-Position annehmen. Bestehende Sprites,
die auf oder nach dieser z-Position sind, werden nach unten
verschoben. Um einen Sprite ganz nach vorne zu bewegen (d.h.
höchste z-Position), können Sie den speziellen Wert 0 für das
zpos
-Argument übergeben. Um einen Sprite ganz nach hinten
zu bewegen, übergeben Sie 1 im zpos
-Argument.
- Eingaben
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- id
- ID des Sprites, dessen z-Position geändert werden soll
- zpos
- neue z-Position für den Sprite oder 0, um den Sprite
auf die höchste z-Position zu bewegen
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