Bezeichnung
SetSpriteZPos -- ändert die z-Position eines Sprites (V7.0)
Übersicht
SetSpriteZPos(id, zpos)
Beschreibung
Mit diesem Befehl kann die z-Position eines Sprites geändert werden. Die z-Position eines Sprites ist seine Position in der Hierarchie der Sprites. Der erste (d.h. hinterste) Sprite hat eine z-Position von 1, der letzte (d.h. vorderste) Sprite hat die z-Position, welche gleich der Anzahl der derzeit vorhandenen Sprites ist. Sie müssen die neue gewünschte z-Position für den angegebenen Sprite an diesen Befehl übergeben. Der Sprite wird dann genau diese z-Position annehmen. Bestehende Sprites, die auf oder nach dieser z-Position sind, werden nach unten verschoben. Um einen Sprite ganz nach vorne zu bewegen (d.h. höchste z-Position), können Sie den speziellen Wert 0 für das zpos-Argument übergeben. Um einen Sprite ganz nach hinten zu bewegen, übergeben Sie 1 im zpos-Argument.

Eingaben
id
ID des Sprites, dessen z-Position geändert werden soll
zpos
neue z-Position für den Sprite oder 0, um den Sprite auf die höchste z-Position zu bewegen

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