WaitAnimEnd(id)
Dieser Befehl hält den Programmablauf an, bis die in id
angegebene
Animation beendet ist. Danach wird die Ausführung des Skripts
fortgesetzt. Wenn Sie Befehle oder Funktionen während dem Abspielen
der Animation aufrufen müssen, verwenden Sie den Befehl IsAnimPlaying()
in Verbindung mit einer Schleife.
PlayAnim(1,#PLAYONCE) WaitAnimEnd(1)Dieser Code spielt die Animation 1 ab und wartet, bis sie beendet ist.