3.1 F.A.Q.

Hier sind die Antworten auf einige häufig gestellte Fragen. Lesen Sie diese Informationen vor dem Senden von E-Mails.

Q: Wieso bekomme ich für jedes Skript, das ich starte, keinen Speicher mehr?

A: Wählen Sie in den Einstellungen "Play animations from disk". Wenn Sie immer noch nicht genügend Arbeitsspeicher zur Verfügung haben, gibt es keine andere Möglichkeit als Ihren Arbeitsspeicher zu erweitern.

Q: Warum sind Animationen so langsam?

A: Jedes Einzelbild muss vom planaren Format in True Color konvertiert werden. Dies dauert einige Zeit und daher kann die Wiedergabe langsam sein, aber es gibt keine andere Möglichkeit, dies zu tun. Versuchen Sie, eine Animation mit MultiView anzusehen; sie wird auch sehr langsam sein.

Q: Warum dauert das Laden von Animationen so lange?

A: Dies ist das gleiche Problem wie die vorherige Frage. Hollywood muss jedes Einzelbild umwandeln und wenn es viele Farben und eine hohe Auflösung verwendet, wird es einige Zeit dauern.

Q: Malibu kann meine Animationen nicht laden.

A: Überprüfen Sie, ob ein Datentyp für die Animation vorhanden ist. Manchmal verwendet Scala ein spezielles Animationsformat (ANIM8), das von animation.datatype nicht unterstützt wird und daher nicht von Malibu geladen werden kann.

Q: Warum sieht Anti-Aliasing so schlecht aus?

A: Scala bietet Anti-Aliasing für Bitmap- und Intellifonts mit einigen cleveren dedizierten Algorithmen. Hollywood unterstützt jedoch nur Antialiasing für TrueType-Schriftarten. So emuliert Malibu das Antialiasing von Scala mit Kantenunschärfe, aber das sieht natürlich nicht so gut aus wie Scalas dedizierte Algorithmen.

Q: Warum wird die Scala-Zeitplanfunktion nicht emulieren?

A: Dies wäre momentan zu schwierig, da Malibu viel mehr Zeit für die Vorbereitung jeder Seite benötigt, als Scala benötigt. Daher wäre eine Zeitplanunterstützung hier nicht sinnvoll. Aber es ist für PPC-Versionen geplant, in denen die Seitenvorbereitung schnell genug ist, um sie zu unterstützen.

Q: Ist ARexx-Unterstützung geplant?

A: Ja, ich arbeite daran. Hollywood muss jedoch zuerst Befehle dafür anbieten, bevor ich es implementieren kann.

Q: Was ist mit Scala EX's?

A: Dies wird nicht emuliert und wird in der Zukunft nicht emuliert, weil es fast unmöglich ist. Scala EX ist stark von externer Hardware abhängig und mir ist nicht klar, wie all das funktioniert, weil ich keine Hardware habe. Sie werden ohne dies leben müssen.

Q: Was ist mit den coolen Kreis-Effekt von Scala?

A: Dies ist auch fast unmöglich zu emulieren. Sie benötigen einen sehr schnellen Prozessor, um alle verschiedenen Zyklen in 24-Bit zu berechnen. Farbzyklen sind Tricks, die nur auf palettenbasierten Displays sehr schnell durchgeführt werden können. Im 24-Bit-Modus müssten Sie jedes Pixel ändern. 68k-Prozessoren sind weit davon entfernt, dies mit einer akzeptablen Geschwindigkeit zu tun.


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