3.7 Joysticks und Gamecontroller

Mit RebelSDL können Sie auf die umfassenden Joystick- und Gamecontroller-Funktionen von SDL zugreifen. Für die beste Kompatibilität wird empfohlen, eine Datei mit dem Namen gamecontrollerdb.txt im selben Verzeichnis wie Ihr Skript zu speichern. Diese Datei muss Kalibrierungsinformationen für die verschiedenen Joysticks und Gamecontroller enthalten. Sie finden eine von der Gemeinschaft gepflegte Version dieser Datei hier: https://github.com/gabomdq/SDL_GameControllerDB


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