Bezeichnung
sdl.GetBall -- fragt den Status der angegebenen Kugel ab
Übersicht
dx, dy = sdl.GetBall(port, ball)
Beschreibung
Verwenden Sie diesen Befehl, um die Änderung der Kugelachse seit der letzten Abfrage zu erhalten. Dies ist nur für Joysticks möglich, nicht für Gamecontroller.

Sie müssen den Kugelindex übergeben, um ihn in ball abzufragen. Kugelindizes beginnen bei Index 0. sdl.GetBall() gibt die Differenz in der x- und y-Achsenposition seit der letzten Abfrage zurück. Beachten Sie, dass diese Rückgabewerte Deltawerte sind, da Trackballs nur relative Bewegungen zurückgeben können.

Eingaben
port
Game-Port, der abgefragt werden soll
ball
Kugelindex, der abgefragt werden soll
Rückgabewerte
dx
der Unterschied in der x-Achsenposition seit der letzten Abfrage
dy
der Unterschied in der Y-Achsenposition seit der letzten Abfrage

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