sdl.GetNumAxes -- gibt die Anzahl der Joystickachsen zurück
Übersicht
num = sdl.GetNumAxes(port)
Beschreibung
Verwenden Sie diesen Befehl, um die Anzahl der allgemeinen
Achsensteuerungen auf einem Joystick abzurufen. Dies ist nur
für Joysticks möglich, nicht für Gamecontroller.