Bezeichnung
sdl.GetTextureAlphaMod -- gibt die Textur-Alpha-Modulation zurück
Übersicht
alpha = sdl.GetTextureAlphaMod(tex)
Beschreibung
Verwenden Sie diesen Befehl, um den zusätzlichen Alpha-Wert in Wiedergabekopiervorgänge zu multiplizieren. Das Argument tex muss einfach der Identifikator eines Hardwarepinsels sein.

Eingaben
tex
Identifikator des Hardwarepinsels
Rückgabewerte
alpha
Alpha-Modulation oder -1 im Fehlerfall

Navigation zeigen