sdl.GetTextureAlphaMod -- gibt die Textur-Alpha-Modulation zurück
Übersicht
alpha = sdl.GetTextureAlphaMod(tex)
Beschreibung
Verwenden Sie diesen Befehl, um den zusätzlichen Alpha-Wert in
Wiedergabekopiervorgänge zu multiplizieren. Das Argument tex muss
einfach der Identifikator eines Hardwarepinsels sein.