Bezeichnung
sdl.IsGameController -- überprüft, ob das Eingabegerät ein Gamecontroller ist
Übersicht
res = sdl.IsGameController(port)
Beschreibung
Verwenden Sie diesen Befehl, um herauszufinden, ob das Eingabegerät am angegebenen Port ein Gamecontroller oder ein Joystick ist. Der Befehl gibt True für einen Gamecontroller und False für einen Joystick zurück.

Eingaben
port
Game-Port, der abgefragt werden soll
Rückgabewerte
res
boolescher Wert

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