sdl.IsGameController -- überprüft, ob das Eingabegerät ein Gamecontroller ist
Übersicht
res = sdl.IsGameController(port)
Beschreibung
Verwenden Sie diesen Befehl, um herauszufinden, ob das Eingabegerät am
angegebenen Port ein Gamecontroller oder ein Joystick ist. Der Befehl
gibt True für einen Gamecontroller und False für einen Joystick zurück.