Bezeichnung
sdl.RenderSetScale -- stellt den Skalierungsfaktor ein
Übersicht
sdl.RenderSetScale(display, scalex, scaley)
Beschreibung
Verwenden Sie diesen Befehl, um den Skalierungsfaktor für die Wiedergabe auf dem aktuellen Ziel festzulegen. Die Zeichenkoordinaten werden mit den x/y-Skalierungsfaktoren skaliert, bevor sie bei der Wiedergabe verwendet werden. Dies ermöglicht eine auflösungsunabhängige Zeichnung mit einem einzigen Koordinatensystem.

Wenn dies zu einer Skalierung oder Subpixelzeichnung durch das Rendering-Backend führt, wird dies mit den entsprechenden Qualitätshinweisen gehandhabt. Für beste Ergebnisse verwenden Sie Integer-Skalierungsfaktoren.

Eingaben
display
Identifikator des Displays, dessen Wiedergabe verwendet werden soll
scalex
der horizontale Skalierungsfaktor
scaley
der vertikale Skalierungsfaktor

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