Bezeichnung
sdl.StartTextInput -- beginnt Unicode-Text-Ereignisse zu empfangen
Übersicht
sdl.StartTextInput()
Beschreibung
Dieser Befehl akzeptiert im fokussierten RebelSDL-Fenster Unicode-Texteingabe-Ereignisse und beginnt mit der Ausgabe von VanillaKey. Bitte verwenden Sie diesen Befehl paarweise mit sdl.StopTextInput().

Auf einigen Plattformen aktiviert dieser Befehl die Bildschirmtastatur.

Eingaben
keine


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