sdl.StartTextInput -- beginnt Unicode-Text-Ereignisse zu empfangen
Übersicht
sdl.StartTextInput()
Beschreibung
Dieser Befehl akzeptiert im fokussierten RebelSDL-Fenster
Unicode-Texteingabe-Ereignisse und beginnt mit der Ausgabe von VanillaKey.
Bitte verwenden Sie diesen Befehl paarweise mit sdl.StopTextInput().
Auf einigen Plattformen aktiviert dieser Befehl die Bildschirmtastatur.