14.29 Objekt bewegen

Dieses Aktionsereignis kann verwendet werden, um ein Objekt an eine neue Position auf dem Bildschirm zu verschieben. Sie müssen die neuen x- und y-Koordinaten für die Position des Objekts eingeben. Es ist auch möglich, eine Koordinate leer zu lassen, um nur die Position auf einer einzelnen Achse zu ändern.

Sie können bei diesem Aktionsereignis auch Variablennamen anstelle von numerischen Konstanten verwenden. Für maximale Flexibilität können hier sogar komplette Ausdrücke wie "x+1" oder Funktionsaufrufe eingegeben werden.

Bitte beachten Sie, dass die Koordinaten, die Sie hier angeben, relativ zum Ankerpunkt des Objekts sind. Der Ankerpunkt ist normalerweise auf die Position 0.5/0.5 festgelegt. In diesem Fall verschiebt das Verschieben eines Objekts auf Position 0/0 den Mittelpunkt des Objekts in die obere linke Ecke des Bildschirms.


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