6.7 Globale Zeitleiste

Der Hollywood Designer erlaubt es, Projekte zu erstellen, die eine globale Zeitleiste verwenden. Dieses Feature ist nützlich, wenn Sie z.B. Ihr Projekt zur Musik synchronisieren möchten.

Um eine Zeitleiste einzurichten, folgen Sie bitte folgenden Schritten:

  1. Wählen Sie eine Seite aus, die als Startpunkt (Nullpunkt) der Zeitleiste fungieren soll. Dies ist üblicherweise die Seite, ab der die Musik gespielt wird etc. Nachdem Sie die Startseite für die Zeitleiste festgelegt haben, öffnen Sie den Warteoptionen-Dialog für diese Seite und wählen Sie dort die Option "Zeitleiste mit dieser Seite starten" aus und klicken Sie danach auf "OK". Nun ist der Startpunkt der Zeitleiste festgelegt, d.h. wenn der Hollywood Designer diese Seite anzeigt, wird die Zeitleiste auf den Zeitstempel 0 gesetzt.

  2. Jetzt können Sie verschiedene Seiten zu Ihrer Zeitleiste hinzufügen. Erstellen Sie einfach die gewünschte Anzahl von Seiten und öffnen Sie dann für jede neue Seite wieder den Warteoptionen-Dialog und geben Sie dort den Zeitstempel, der festlegt, wann diese Seite gezeigt werden soll, an. Alle Zeitangaben müssen in Millisekunden erfolgen (1000 Millisekunden entsprechen 1 Sekunde).

  3. Alle Seiten, die Teil der Zeitleiste sind, müssen das Aktionsereignis Warten auf Ereignis am Ende der Seite ausführen. Andernfalls springt der Designer sofort zur nächsten Seite. Stellen Sie daher sicher, dass Sie ein Aktionsereignis Warten auf Ereignis hinzufügen, wenn Ihr Projekt auf die nächste Zeitleisten-Position warten soll.

  4. Dies waren eigentlich schon alle notwendigen Schritte. Evtl. kann es jedoch hilfreich sein, wenn Sie im Projekteigenschaften-Dialog die Option "Alle Seiten am Anfang puffern" aktivieren. Diese Option ist besonders für Projekte mit Zeitleiste wichtig, da es in diesen Projekten sehr bedeutsam ist, dass alle Seiten zur korrekten Zeit angezeigt werden. Wenn Sie jedoch Seiten haben, die viele externen Daten laden (z.B. Pinsel, Animationen etc.), kann es passieren, dass die Seiten nicht zum richtigen Zeitpunkt erscheinen, weil der Hollywood Designer mit dem Laden nicht nachkommt. In diesem Falle aktivieren Sie einfach die Option "Alle Seiten am Anfang puffern". Dann lädt der Hollywood Designer alle Daten schon bevor er das Projekt abspielt und somit ist gewährleistet, dass alle Seiten zur richtigen Zeit erscheinen. Der Nachteil dieser Option ist, dass der Projektstart länger dauert und mehr Speicher verbraucht. Falls Sie diese Option nicht benutzen können, weil Ihr Projekt zu groß ist, um komplett vorgepuffert werden zu können, können Sie als Alternative auch einfach die Zeitstempel ein bisschen früher ansetzen und dann mittels dem Warten auf Zeitleiste Aktionsereignis auf den richtigen Zeitpunkt zu warten.


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