FinishAsyncDraw(id)
Es gibt einen Unterschied zwischen FinishAsyncDraw() und CancelAsyncDraw().
Siehe CancelAsyncDraw für Details.. Eine Ausnahme ist,
wenn Ebenen aktiviert sind. In diesem Fall gibt es keinen Unterschied
zwischen CancelAsyncDraw() und FinishAsyncDraw(). Bei deaktivierten
Ebenen sollten Sie aber immer CancelAsyncDraw() verwenden.
Beachten Sie, dass Sie FinishAsyncDraw() in der Regel nur aufrufen
müssen, wenn Sie bestimmte Einzelbildnummern an AsyncDrawFrame()
übergeben. Wenn Sie AsyncDrawFrame()
so lange aufrufen, bis es True zurückgibt, wird das asynchrone
Zeichnungsobjekt automatisch beendet und freigegeben, sodass
Sie FinishAsyncDraw() überhaupt nicht aufrufen müssen. Siehe AsyncDrawFrame für Details.