SetVectorEngine(engine$)
engine$
default
.
Beachten Sie, dass es durchaus erlaubt ist, interne und externe
Vektorenbibliotheken in einem einzigen Skript zu verwenden.
Es ist sogar möglich, mehrere Vektorenbibliotheken in einem
einzigen BGPic zu verwenden. Zum Beispiel könnte die erste
Eben die interne Vektorenbibliothek zum Zeichnen verwenden,
während die zweite Ebene ein Vektoren-Plugin benutzt. Dies
wird alles unterstützt. Sie können sogar die Vektorenbibliotheken
von einzelnen Ebenen mit dem Befehl SetLayerStyle() ändern,
indem Sie den Tag VectorEngine
einstellen.