Bezeichnung
SetVectorEngine -- wählt das Vektorgrafik-Plugin (V6.0)
Übersicht
SetVectorEngine(engine$)
Beschreibung
Dieser Befehl kann verwendet werden, um das Plugin zu wählen, welches für das Zeichnen von vektorbasierten Formen verwendet werden soll. Sie müssen einfach nur den Namen des Plugins diesem Befehl übergeben. Um die in Hollywood integrierte Vektorenbibliothek zu verwenden, übergeben Sie in engine$ default.

Beachten Sie, dass es durchaus erlaubt ist, interne und externe Vektorenbibliotheken in einem einzigen Skript zu verwenden. Es ist sogar möglich, mehrere Vektorenbibliotheken in einem einzigen BGPic zu verwenden. Zum Beispiel könnte die erste Eben die interne Vektorenbibliothek zum Zeichnen verwenden, während die zweite Ebene ein Vektoren-Plugin benutzt. Dies wird alles unterstützt. Sie können sogar die Vektorenbibliotheken von einzelnen Ebenen mit dem Befehl SetLayerStyle() ändern, indem Sie den Tag VectorEngine einstellen.

Eingaben
engine$
Name des Plugin, welches Sie zum Zeichnen von Vektorgrafiken verwenden möchten

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