ArcDistortBrush(id, angle1[, angle2, rtop, rbottom, smooth])
id anzuwenden. Das Argument angle1 gibt
den Winkel des Kreisrings an, über den der Pinsel verzerrt
werden soll. Die optionalen Argumente können die Bogenverzerrung
steuern. angle2 dreht den Pinsel dem Kreis entlang und mit
rtop und rbottom werden die oberen und unteren Radien angepasst.
Schließlich kann das optionale Argument smooth verwendet werden,
um Antialiased Pixelinterpolation zu ermöglichen. Sieht zwar
besser aus, die Berechnung des Aussehens dauert aber länger.
Weitere Pinseleffekte: BarrelDistortBrush(), BlurBrush(), BrushToGray(), BrushToMonochrome(), CharcoalBrush(), ContrastBrush(), EdgeBrush(), EmbossBrush(), FlipBrush() Befehl, GammaBrush(), InvertBrush() Befehl, MixBrush(), ModulateBrush(), OilPaintBrush(), PerspectiveDistortBrush(), PixelateBrush(), PolarDistortBrush(), RotateBrush(), SepiaToneBrush(), ScaleBrush(), SharpenBrush(), SolarizeBrush(), SwirlBrush(), TintBrush(), TransformBrush(), und WaterRippleBrush().
True wird Antialiasing beim Verzerren
verwendet (Standard ist False)