Bezeichnung
ScaleBrush -- skaliert einen Pinsel
Übersicht
ScaleBrush(id, width, height[, smooth])
Beschreibung
Dieser Befehl skaliert den in id angegebenen Pinsel auf die Breite width und der Höhe height. Optional können Sie das Argument smooth auf True setzen, um Antialiasing beim skalieren zu benutzen, die zu einem glatteren Aussehen führt, aber dessen Berechnung länger dauert.

Bitte beachten Sie: Sie sollten beim Skalieren immer eine Kopie des Originalpinsel benutzen. Zum Beispiel, wenn Sie Pinsel 1 auf 12x8 skalieren und später wieder auf 640x480 skalieren, erhalten Sie ein unbrauchbares Bild. Deshalb sollten Sie immer vom Originalpinsel eine Kopie erstellen und erst dann skalieren.

Beachten Sie, dass ScaleBrush() bei Vektorpinseln immer mit dem nicht transformierten Pinsel arbeitet. Das bedeutet, dass alle vorherigen Transformationen, die mit ScaleBrush(), TransformBrush() oder RotateBrush() auf den Pinsel angewendet wurden, beim Aufruf von ScaleBrush() rückgängig gemacht werden.

Neu in V2.0: Sie können #KEEPASPRAT entweder bei der Breite oder Höhe angeben. Hollywood wird dann die Größe automatisch berechnen, indem das Seitenverhältnis des Pinsels berücksichtigt wird.

Ab Hollywood 2.0 können Breite und Höhe auch eine Zeichenfolge als eine prozentuale Angabe enthalten, z.B. "50%".

Weitere Pinseleffekte: ArcDistortBrush(), BarrelDistortBrush(), BlurBrush(), BrushToGray(), BrushToMonochrome(), CharcoalBrush(), ContrastBrush(), EdgeBrush(), EmbossBrush(), FlipBrush() Befehl, GammaBrush(), InvertBrush() Befehl, MixBrush(), ModulateBrush(), OilPaintBrush(), PerspectiveDistortBrush(), PixelateBrush(), PolarDistortBrush(), RotateBrush(), SepiaToneBrush(), SharpenBrush(), SolarizeBrush(), SwirlBrush(), TintBrush(), TransformBrush(), und WaterRippleBrush().

Eingaben
id
ID des Pinsels, der skaliert wird
width
gewünschte neue Breite des Pinsels
height
gewünschte neue Höhe des Pinsels
smooth
optional: mit True wird Antialiasing beim Skalieren verwendet (Standard ist False) (V2.5)
Beispiel
ScaleBrush(1,640,480)
Skaliert den Pinsel 1 auf die Größe 640x480.

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