MixBrush(brush1, brush2, level)
brush1
angegeben wurde
in den Pinsel, der in brush2
angegeben wurde mit einer bestimmten
Intensität, die in level
übergeben wird. Diese darf von 0
bis 255 reichen.
Ab Version 2.0 kann bei level
eine prozentige Angabe in Form einer
Zeichenkette angegeben werden, z.B. "50%".
Weitere Pinseleffekte: ArcDistortBrush(), BarrelDistortBrush(), BlurBrush(), BrushToGray(), BrushToMonochrome(), CharcoalBrush(), ContrastBrush(), EdgeBrush(), EmbossBrush(), FlipBrush() Befehl, GammaBrush(), InvertBrush() Befehl, ModulateBrush(), OilPaintBrush(), PerspectiveDistortBrush(), PixelateBrush(), PolarDistortBrush(), RotateBrush(), SepiaToneBrush(), ScaleBrush(), SharpenBrush(), SolarizeBrush(), SwirlBrush(), TintBrush(), TransformBrush(), und WaterRippleBrush().
MixBrush(1, 2, 128)Der obige Code mischt Pinsel 2 in Pinsel 1 mit einer Intensität von 50% (= 128).